[科研区🝽]内的科技数量少的可怜🛱,王皓一眼就能看到♘🈨头。
[行星统一]🗦🝻:起源[繁荣一统]提供技术的初步进🈖展,起源[天策革命]已研究科技。
[驱逐舰]:起源[全球大战]已研究☗科技。
[机器人劳工]♬🚬:起源[机械师]已研究科技。
[灵能理论]、[动力外骨🔦🂺骼]、[生态模拟]、[水培农业]、[轨道居住站]、[立场🂑调制]、[地热🁱🉢🉄水力压裂]、[管理型人工智能]
科技名称、研究方向、成果期望🙽🏳🞆、可供☗参考的研究过程♘🈨,应有尽有。
照着读一遍,就能让科学🆫💣家明白该怎样研究,堪称懒人与菜🚺J的福音,方便至极。
科技的来源也透露出不少信息。
大概是是游戏刚开始的原因,11个科技中9个,都是起源附赠的科技。🁠
大多数😾🕄玩家要麽是🕤🛖正在整合科研,要麽走在整合科研的路上。
哪怕有心🝽填🅹🛃充科♬🚬技树,他们也没有渠道了解科技。
涉及整个文明科♬🚬研模式变更的改变,不同文明所需时间不同,可以预见的是不🕖会太短。
但这种行为是必要的,不然系统不🛱认可你的科研模式,别人都有的面板你没有,没办法从T统界面的反馈推导已知信息。
好在他😾🕄的咕独文明有[高效官吏]理念,整合过程🂊🍂极为快速,本月可以完成科研整合。
待整合完毕後,王皓也就能看到自己安☗排的三项科技的♘🈨信息。
在记忆里🝽,[量子理论]可以增加🛱物理学📳科研点产出,[生态多样X]可以增加社会学科研点产出,[纳米力学]可以增加工程学科研点产出。
前世的记忆需要得到验证才能🗁确保无误,毕竟他不会知道,哪些东西会被改的面目全非。
“♟等科😾🕄技显示在面板後就能知道效果了,希望变化🂊🍂不会太大。”
王皓皱着眉头自言自语到。