“叮,你的技能生命存储升级到了l📉🙀v2,囤积生命上限提高到了1500。📑”
“叮,你的技能生命存储升级到了lv3,囤积生命上限提高到了2000。📑”
“叮,你的技能生命存储升级到了lv4,囤积👙生命上限提高到了2500,脱离战斗后每秒囤积的生命🖓💎🐪值提高到了2点,触发的生命值限制拔高到20%。”
“叮,由于未知原因影响,你的技能生命存储发生变异,恢复生命值时,若治疗量溢出,则会生成一个等同于溢出量的吸收伤🗾害的护盾,护盾持续15秒。”
“叮,你的技能发生发展方向变异,出现了变异选项,建议契约者优先选择变异选项,以获🁣🇦🚴得更高的收益。”
又是熟悉的提示,又是熟悉的味道。
苏云细细地看着下面的三个变异方向:
“1.恢复生命的特效触发后,10秒内契约者受到的物理,魔法,精神伤害会降🗜🜞低30%,🐟🁇该特效拥有2分钟的冷却时间。
2.(变异选项)生命囤积将🆂不再以脱离战斗后每秒1点的形式囤积,而是按照你在战斗中造成伤害的30%为囤积量进行囤积,生命囤积上限提升到5000点
3.(变异选项)生命囤积的囤积速度不再是🇦🚱1秒1点,而是以你的裸装体质属性带来的生命恢复速度为准,同时你可以使用任何🂉🌻瞬间恢复道具,恢复技能以及持续恢复道具来填充囤积的生命值”
看到2和3这两个选项,苏云都心动了。
对于他这种输出爆发极高的人而言,选择2的话,几乎可以在瞬间将生命囤积充满,打出上🁣🇦🚴万点伤害对他而言根本不算什么难题。
但是2这个选项的灵活度不够。
当他遭遇危险的时候,并不是一定有目标给他攻击,若是没有目标可以攻击,比如对方处于隐身状态,超高🔂♞速移动状态,或者他的输出受阻,那么这个生命囤积就没有办法生效。🄛
当然,他可以通过提前🀨⚹向队友攻击来囤积生命,但若是身边没有队友或者队友没有办法承受伤害输出怎么办呢?总归这个选项有点不太稳定,这种花里胡哨的效果,还不如自己直接学个物理吸血或者法术吸血的被动来得稳。
所以苏云选择了选项3。
原因是苏云自带了星佑回这个回血的技能,想要囤积生命的时候🌺🄍随时可以囤积,甚至是自带一些药物提前囤积,这样灵活了许多。
对于他而言,想要填满这区区250📉🙀📉🙀0点的生命存储,一点难度都没樱
“叮,你的技能生命存储升级到了lv5,生命存储上限提高为3500点。📑”