普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启残🅳暴打击提升攻速,aqae连招不到两💂秒抡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物理🁩🈞和🅳真实🙬伤害数字接连跳起,一套三百多!
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃🔧到减速🅄🄄🞍连走位空间都不存在,💜被最后一斧劈下人头!
“攻击速度13,奥拉♢夫前期战斗🄊力太夸🔧张了!”
米力目光捕捉到左下角的具体数值“皇子这边只有两级,虽然是满血对半血,但好像不是对手!⛱”
“不可能是对手,差了一级怎么打!⛿”蛙蛙做出判断。
近战英雄成长生命值是十点,护甲每级加3左💂右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。
还有攻击力、攻击速度,以及从成长性🞈符文天赋上获得的收益提🙴升。
一个等级,大概是两个小件的属性。