“丛刃滑🀸板鞋🇱?”解说初代先🏈😃是一愣,旋即恍然大悟。
“噢对!我记得!我记得的。”
他们都对金鑫首次拿出滑板鞋上单的🆧那场比赛印象极其深刻🈞⛅。
改变上路环境都不足以形容那盘对局。
应该说是颠覆了上路生态。
“长手🀰🀟打短手”的模式,最早纳尔、凯南、杰🖷🗑🚾斯这类上单英雄是首选。
他们的共同特点是相🞴🞴当吃技能输出的伤害,📘🛋并不能像真正的射手英雄那样通过普攻出伤。
基本都是技能冷却完成,利用射🆖程或者手🔧🂾长的优势,打一套技能伤害赚血量差距,形成持续压制效果。
单纯🐢🁣🇩将a🀸d英雄搬到🞴上路,并不能直接实现长手打短手。
他们的主要伤害来源是普通攻击,而每次平砍的前摇、出手动画都需🎥📈要时间,这会给对手上单🃈🕸🎜英雄拉近距离的机会。
脆皮ad🀸被上单🔅兄贵贴脸,可以直接双手离开键盘等回泉水🈞⛅复活。
各种满血艾希、女枪被残血鳄鱼晕住两秒直接带走的☶画🈴🂡面简直不要太多。
这也是射手英雄想出现在上路的最大难点。
前期伤害低,血量低容错低。
金鑫拿出的丛刃流滑🞴板鞋,则是另辟蹊径,📘🛋用一个巧妙的方🈞⛅式规避掉了射手英雄的弱点:
【武术姿态】被动,让滑板鞋可以在普攻的同时进行短距离位移🃒。
这样一来,变相解决了a🁿d英雄跟短手上🔧🂾单保持距离的问题,但程度还不够。
前期没有装备带来的攻🆁🌤速支持,滑板鞋的“滑动”频率其实很低。
一次普攻出手,要等1秒多的时🆖间才能🏿☓⚤打出第二下🈙。