楚👰🌣河当然不清楚现在他们游戏都还没🐂有正式出,就已经有一些厂商已经开始计🗟划着怎么山寨,然后搬运到移动平台了。
  🄃🞉💑  目前的小日子,楚河还是过得挺安逸,别看目前计划中的项目挺多的,但大💵🖋多数都是画饼阶段,才开始种小麦,还没有到忙碌的时候。
    绝地求生配合上ea的全球广告推广,随时可以登陆上烂橘子平台进行发布,而荒野大镖客那里还在🕋🟘做前期的准备工作,不仅仅是工作室之间,同时索🞐📓尼跟微软方面也都将会给与技术支持。
    而且这样的一个大项目,楚河更多的是进行整体节奏的指导跟把控,不可能涉及到方方面面,比如主要的核心玩法还有相关的剧情编剧这些楚河都是要了解的,同时主要角色的美术风格也是由楚河最终拍板。
  🄃🞉💑  但其他的细节,比如游戏中的马到底要不要有马蛋,人物的胡茬最后呈现出来的效果到底能不能够数的清,在这些细节🙚楚河基本上就是不会去把控了,最多就🂱💥📻只是会进行成本上的控制。
    一👰🌣个游🝓戏项目的制作,如果没有🍉成本控制的话,那将会是一个十分糟糕的事情。
    经常能够看到一些游戏项目,明明前面十分的优秀,无论是细节还是其他地方,但在剧情进行一段时间,玩🕈家接触到后面内容🗸的时候,就突然感受到游戏的画风整个🜆⛥都变了一个模样了。
    前面感到非常优秀的细节,突然全部就不见了,甚至在前面🟀🙿文案还保持全程配音,但到了后面除了主角跟重要的角色还有配音,其他人都基本上变成哑巴了,即便这个人物在前期的时候有配音。
    出现这种现象⛌😿就是经典的经费不足😛🂁现象,成本没有把握好,而这些也经常出现在一些中小型游戏制作组上面。
 &n🟌bsp  想到了一个有趣的点子,大🟊🛠家兴致勃勃的开始干,前期投入了很多的功夫,进行了各种细节上的打磨,然后回头一看。
    🍹🍂哎呦喂,钱不够了,那🟥🟐怎么办?没😛🂁办法,缩水吧!
  🄃🞉💑  配音这种可有⛌😿可无的东西删掉,后面的建模素材也别那么精致了,搞得模糊一点吧,顺带把文案游戏背景也改一改,让粗劣一点的建模🁥🇽🝾场景跟游戏背景比较吻合。
    或者就干脆是拿出🔍⚼一个半成品,先😛🂁回一波血,然后在慢慢的做,慢慢的改良。
 &🅬nbsp 🏜🚹 相比于前面开始缩水的做法,后者甚至还更有责🏴任心一点。
 &nbs🚆👇p  绝地求生的话,按照ea经制定好的宣传计♹🍘划。
    一周后天河网络跟ea再次放出第二部宣传预告片,同时公布了游戏的预售时间跟正式解锁🅳的时间。
&nb🌽sp   11月15日开启预售,由ea的烂橘子平台进行独占,同时将在11月25日解锁,参考蒸汽平台的各国价区,这一次的烂橘子也为绝地求生专门制定了相应的价格区。
    其中华夏区的定价为98元,全球各国价区拍在倒数第四,其中英国区最贵售价2699欧元,折合rb一共22元。
    从当初绝地求生的宣传预告🟊🛠片放出的时候,♹🍘不仅仅是华夏玩家包括海外关注的玩家,都是将注意力放在了绝地求生这款游戏上面。