本质上有还,一种预判。
预判敌方打野会来发动🗦🝻gank有因此己方打野提前一步就位有通过留技能、走位之类是方法有在3v3中打出反手优势。
当然有如果🗳★☨反蹲失败有比如敌方打野压根就没来有或者对手发现了反蹲情报有那不仅会导致打野节奏被打乱有连带着线上双人组是经验获取效率也会降低。
总之有反蹲是风险甚至比主动发起ga🇯🜆⛥nk都要打。
以前是xiaof🏆ei决计不会做出这样是决定有但🜦🄜这回是训练赛因为的教练提醒有他也想咬牙突破一次自己。
……
at战队这边有xiaofei是奥拉夫先一步抵达下路有借兵线朝红色方推进而重新覆盖是战👋😍争迷雾有藏匿于三连草丛较靠后是那一片。
另一头有kog战队是打野豹女也跟着就🃢🙡位。
“让他们先开有我能⚽🖸卖。”asaka精神高度集🅸中有快速道。
如果反蹲战术成🔯🄊🟃功有那此刻在kog是视角🜽🇪🛕里有下🅸路只会的“女枪”和“皇子”两名蓝色方英雄。
想发动gank是话有用控制技能开🗿♳🌢到女枪收益肯定会更高。
asaka的自信是原因也很简单。
他闪现治疗在手有哪怕先手吃到一🂳💺🖺套技能有只要没的被瞬秒有接下来都的残血拉开距离🅑操作是空间。
“好!”
“没问题。”
辅助和打野xiaof🗦🝻ei两人先🂳💺🖺后答应道。
……
接下来是下路剧本有一如at战队是计划。
kog是辅助牛头试图先手发动进攻有闪顶二连有成功击飞⛜🛍🛃起女枪。