“螳螂。”
曾灿说🃎🖪话的声📟🜉音虽然有点小,但语气🎆十分坚定。
“行,那选吧,这局你直接做纯输🈂🞬出,白毅跟你打双游走。”王子🅌修立即布置🎷🕰🍑道。
螳螂打野,的确是王🍻子修心目中整套🎆阵容🆎🎘👓的完美形态。
炼金,莫🛥甘娜,伊泽瑞尔,这三名英雄在打法上就突出一个“拒绝对线”。
技🏛🚴能一丢兵线消失,对手压根没机会靠近挑事。
尤其下路,职业赛🔮场的ez往往是稳健的代名词,灵🝊🉡活的身形,短cd低消耗的基础技能,使得配合ez的辅助有很多机会放养ad,跑去其他兵线或者野区游走。
曾灿想拿螳螂,刚好弥补了这套体系缺乏点🆊杀能力的漏洞。♸🍈🆇
全🏛🚴部选🃎🖪人锁定完成,g第二局比赛🈂🞬的阵容亮出:
上单炼金;打野螳螂;中单🆡👇莫甘娜;射手ez,辅助🝊🉡巴德。
……
“新阵容!”解说🔮泰罗高兴道:“双方🕄选人完成,各位观众稍事等待,比赛马上开始!”
“螳螂打野应该也有很久没有登上lpl赛场🎏了吧?”解说盖亚好奇地问道。
泰罗回忆了下:“嗯……对,至🈲🂑🎉少近几个赛季都没有见到过。”
lol的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,s10赛季则出现🂑🎉了野核时代;
虚空掠夺者卡兹克是一名很有意思的打野英雄🎏🎏。
跟上单位置的诺手类似,他在rank里的热度和人气非常高,但比赛🈬🁚却几乎见不到螳螂登场。
说到底还是因为🝓📑比赛和rank的节奏不同。
排位赛里,让卡兹克前期拿到几个人头,游戏基本就会进💦🔇入垃圾时间。🈬🁚